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플랫폼 경제7

팬덤 경제(Fandom Economy)의 성장과 문화 산업 영향력 팬덤 경제의 부상: 소비자를 넘어 산업을 움직이는 힘과거 팬덤은 단순히 연예인이나 스포츠 스타를 좋아하는 집단으로 인식되었습니다. 하지만 지금의 팬덤은 더 이상 '소비자'에 머물지 않습니다. 콘텐츠 투자자이자 홍보자이며, 때로는 제작 과정에까지 개입하는 하나의 경제 주체로 진화하고 있습니다. 바로 이 지점에서 등장한 개념이 팬덤 경제(Fandom Economy)입니다.K팝, 드라마, 웹툰, 게임, 스포츠까지 팬덤이 형성된 산업에서는 판매 구조와 마케팅 방식이 근본적으로 달라졌습니다. 앨범 판매, 굿즈 소비, 콘서트 티켓, 스트리밍, 멤버십 구독, 팬 플랫폼 결제까지, 팬덤은 이제 콘텐츠 산업 전체의 수익 구조를 떠받치는 핵심 축이 되었습니다.특히 디지털 플랫폼의 성장과 SNS의 확산은 팬덤의 결속력을 강.. 2026. 1. 25.
중고거래 경제(리세일 시장)의 성장과 소비자 패턴 변화 중고거래 시장의 부상: 리세일 경제가 바꾼 소비자 패턴과 미래 트렌드중고거래는 더 이상 단순히 '헌 물건을 싸게 사는 행위'가 아닙니다. 리세일 시장(Resale Market)은 지금, 하나의 거대한 산업이자 새로운 소비문화로 자리잡고 있습니다. 특히 MZ세대를 중심으로 한 젊은 소비층은 중고 거래를 '합리적 소비', '환경을 생각하는 실천', '한정판과 희소가치의 재발견'으로 인식하고 있으며, 이는 소비 전반의 인식 자체를 바꾸고 있습니다.이런 흐름은 단순히 소비자 행동에만 영향을 주는 것이 아닙니다. 플랫폼의 진화, 물류 체계의 최적화, 정가품 인증 기술의 발전 등과 맞물리며, 중고거래는 하나의 순환경제 생태계로 성장하고 있습니다. 또한 이러한 변화는 브랜드, 리테일 산업, 유통 구조, 그리고 심지어.. 2026. 1. 23.
미디어 산업의 변화가 광고 시장과 경제에 미치는 영향 지난 10년간 미디어 산업은 유례없는 변화를 겪고 있습니다. 디지털 기술의 비약적인 발전, 스마트폰과 SNS의 일상화, OTT 서비스의 확산은 미디어의 생산과 소비 구조를 완전히 바꿔놓았습니다. 이제 뉴스는 종이신문이 아닌 유튜브와 인스타그램에서 확인하고, TV 대신 넷플릭스·디즈니플러스 같은 플랫폼을 통해 콘텐츠를 소비하는 시대입니다. 이러한 변화는 단지 시청 습관의 변화로 끝나지 않고, 광고 시장의 구조 자체를 흔들고 있습니다.과거 광고 시장은 신문, 방송, 라디오 같은 전통 미디어가 주도했지만, 이제는 구글, 메타, 틱톡, 네이버 같은 디지털 플랫폼이 광고 수익의 중심으로 떠올랐습니다. 사용자의 행동 데이터를 기반으로 정밀 타겟팅이 가능한 디지털 광고는 효율성과 전환율 면에서 전통 매체 광고를 압도.. 2026. 1. 14.
오프라인 경제 vs 온라인 경제: 디지털 전환이 산업에 미치는 영향 물리적 공간에서 디지털 공간으로, 산업 구조는 어떻게 재편되고 있는가오프라인 경제와 온라인 경제의 경계가 빠르게 허물어지고 있습니다. 2000년대까지만 해도 오프라인은 대부분의 경제 활동이 이루어지는 주 무대였지만, 스마트폰의 대중화, 인터넷 인프라의 발전, 디지털 네이티브 세대의 등장으로 온라인 경제는 전례 없는 속도로 확장되어 왔습니다.특히 코로나19 팬데믹은 온라인 경제의 폭발적 성장을 촉진시키며, 오프라인 기반 산업에 거대한 충격을 안겼습니다. 비대면 소비와 디지털 서비스가 일상이 된 지금, 많은 산업이 본질적 재정비를 요구받고 있으며, 기존의 비즈니스 모델은 생존을 위해 온라인 적응력을 강화해야 하는 시대를 맞이했습니다.하지만 모든 산업이 온라인으로 대체될 수 있는 것은 아닙니다. 여전히 현장성.. 2026. 1. 1.
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